글자체에 대한 소비자 선호, 브랜드 경향 등의 시장조사를 한다. 거리의 간판을 사진촬영하거나 잡지 등을 통해 자료조사를 한다. 개발할 폰트의 용도(출판용·영상화면용·커팅플로터용 등), 글자의 형태, 미적 이미지, 가독성 문제 등을 결정한다. 자료조사와 기본방침을 바탕으로 여러 개의 아이디어 스케치를 하여 그 중에서 개의 아이디어를 선택하고 개선할 부분들을 수정한다. 기본 골격이 되는 몇 자를 그래프 용지 위에서 직접 연필로 정밀하게 하여 원도를 제작한다. 원도를 스캔하여 글자의 아웃라인을 따서 폰트디자인프로그램 상에올린다. 정밀하고 통일성 있는 글자꼴을 위한 모듈로 사용할 열 개 정도의 기본 뼈대글자를 디자인한다. 모듈을 프로그램 작업화면의 백그라운드나 그리드 계층 화면에 불러들여 깔아 놓고 기본 자모를 디자인하여 메뉴테이블을 만든다. 메뉴 테이블에서 기본 자모를 불러들여 KS표준코드 기준으로 2, 350자를 완성한다. 한 문장정도를 견본으로 조판하여 글자 크기·굵기·비례, 자간, 균형, 가독성 등을 검토하여 수정한다. 영문과 숫자,기호를 완성하고 한글과 조판하여 한글과의 조화가 적절한지를 검토하여 수정한다.