게임기획자(소프트웨어자문, 개발 및 공급업)가 기획한 내용을 살펴보고 상품성에 대해 평가한다. 상품화가 결정이 나면 게임제작의 착수에서부터 시작해서 게임제작예산을 총괄하고, 일정계획을 관리한다. 게임시나리오작가(소프트웨어자문, 개발 및 공급업) / 게임프로그래머(소프트웨어자문, 개발 및 공급업) / 게임그래픽디자이너(소프트웨어자문, 개발 및 공급업) / 게임음악가(소프트웨어자문, 개발 및 공급업) 등 필요한 인원을 구성하고, 게임제작의 전반적인 요소들을 조화롭게 연출한다. 일의 진행과정을 보고 받고 마감시기를 놓치지 않도록팀원 간 업무를 조율하며, 팀원간 의사소통을 책임진다. 게임 제작이 진행되는 동안 게임마케터(소프트웨어자문, 개발 및 공급업)와 함께 마케팅과 홍보에 대한 전략을 수립한다. 게임의 테스트 과정에 참여한다.