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과학기술정보통신부

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게임프로그래머

직무개요

게임구조를 설계하고, 오류를 찾아내어 게임프로그램을 완성한다.

수행직무

게임기획자(소프트웨어자문, 개발 및 공급업), 게임그래픽디자이너(소프트웨어자문, 개발 및 공급업), 게임음악가(소프트웨어자문, 개발 및 공급업) 등으로부터 넘겨받을 자료를 어떻게 프로그램화할 것인지 설계 작업을 한다. 게임을 제작하기 위한 툴인 엔진을 개발한다. 영상을 컴퓨터 모니터에 출력하는데 필요한 제반 함수들의 집단인 그래픽 라이브러리를 제작한다. 그래픽특수 효과를 제작한다. 키보드, 마우스 등의 입력 장치 제어 루틴을 제작한다.그래픽 파일이나 사운드 파일이 정상적으로 게임 속에서 작동될 수 있도록 해 주는 프로그램을 작성한다. 게임을 테스트하여 에러를 수정하고 버그를 찾아낸다.

부가직업정보

  • 산업분류 : 소프트웨어 자문, 개발 및 공급업
  • 정규교육 : 14년 초과 ~ 16년 이하(대졸 정도)
  • 숙련기간 : 6개월 초과 ~ 1년 이하
  • 직무기능 : 자료(종합) / 사람(협의) / 사물(정밀작업)
  • 작업강도 : 가벼운 작업
  • 육체활동 : /
  • 작업장소 : 실내
  • 작업환경 :
  • 유사명칭: :
  • 관련직업: : ① 전체 프로그램의 알고리즘과 프로그램의 메인을 담당하는 경우 메인게임프로그래머② 일부 프로그램을 담당하는 경우 서브게임프로그래머
  • 자격/면허 : 정보처리기사
  • 조사연도: : 2001년