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게임음향기술자

직무개요

게임을 보다 즐겁고 현실감 있게 만들기 위해서 게임의 오프닝음악을 비롯하여 배경음악과 효과음을 만든다.

수행직무

게임시나리오와 그래픽을 고려하여 기본적인 사운드 콘셉트를 설정한다. 게임 콘셉트에 맞춰 컴퓨터와 사운드디자인 소프트웨어 프로그램을 이용하여 게임음악을 작곡하고 편곡한다. 음악을 녹음하고 마스터링한 후 게임에 직접 적용한다. 성우들의 녹음을 지휘하고 편집한다. 사운드 수와 길이를 고려하여 효과음을 제작한다. 제작자들과 회의를 거쳐 수정한다.

부가직업정보

  • 산업분류 : 소프트웨어 자문, 개발 및 공급업
  • 정규교육 : 12년 초과 ~ 14년 이하(전문대졸 정도)
  • 숙련기간 : 2년 초과 ~ 4년 이하
  • 직무기능 : 자료(종합) / 사람(말하기·신호) / 사물(제어조작)
  • 작업강도 : 가벼운 작업
  • 육체활동 : /
  • 작업장소 : 실내
  • 작업환경 :
  • 유사명칭: : 게임사운드크리에이터, 사운드크리에이터, 뮤직컴포저
  • 관련직업: :
  • 자격/면허 :
  • 조사연도: : 2005년